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本作虽(suī)然是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行(xíng)的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机(jī)动性的(de)射击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的(de)体验效果(guǒ)也是极为丰富的。

the finals是一款多人在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏(huài)地图(tú),自由作(zuò)战。为了玩家们都能玩好该游戏,这次为大家带来(lái)the finals游戏简(jiǎn)评(píng),the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一(yī)款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各(gè)自不同的(de)技能(néng)能够带来(lái)的(de)体验效果也是极为丰(fēng)富(fù)的,且多(duō)次(cì)测试(shì)体验其品(pǐn)质极有保障。

本作虽然(rán)是一款射击(jī)游戏(xì),但(dàn)是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能够推(tuī)翻(fān)。

高(gāo)机(jī)动性的(de)射击(jī)对(duì)战,各自不同(tóng)的技能能够带来的(de)体验效果也是极为丰富的,且多(duō)次测试(shì)体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在(zài)游戏(xì)对战前选择作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面(zé)角色,进(jìn)入游戏(xì)后无法(fǎ)更换配置和角色,所以脑洞(dòng)的(de)开(kāi)发更(gèng)多的是在游玩前的自定义(yì)配置角色上。

本作角(jiǎo)色以体(tǐ)型区分,简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依(yī)次提(tí)高(gāo)移速(sù)逐(zhú)渐(jiàn)降(jiàng)低。可装备的武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但(dàn)是跑(pǎo)得快作为携带目标跑路是(shì)较(jiào)为(wèi)好(hǎo)用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体(tǐ)型牺(xī)牲(shēng)了(le)移动能力,极(jí)大提升重火力。

除开射击(jī)游戏统一的丰富(fù)*和投掷(zhì)手(shǒu)雷外(wài),还(hái)包括可破坏墙(qiáng)壁的(de)道具(jù)、能快(kuài)速(sù)移动的绳索、超级(jí)大跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装(zhuāng)备道(dào)具。

由(yóu)于其种类效果(guǒ)实在是(shì)特别(bié)的多,所(suǒ)以在(zài)每次开始游戏前(qián)小编也总是会因为(wèi)“这也想装备,那也(yě)想带上”但(dàn)位置(zhì)却(què)不够而烦(fán)恼。

能够自(zì)定(dìng)义创建(jiàn)的(de)角色配(pèi)置有着很多不同的注(zhù)重(zhòng)方向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次测试中就自己构建(jiàn)了一套(tào)以破(pò)坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么(me)金库。

通(tōng)过不同效果的(de)道具和武器搭配能够有着(zhe)不(bù)一样的玩法体(tǐ)验,游玩的(de)感(gǎn)受会发生极大的(de)变化(huà),能够长时间(jiān)保持极高的新(xīn)鲜体(tǐ)验感。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游戏内存在(zài)着场景破坏(huài)这(zhè)一特色内容(róng),大家可能(néng)会疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很多(duō)游戏都有。但本作的场景(jǐng)破坏(huài)是(shì)极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二(èr)楼有提(tí)款(kuǎn)机(jī),楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸弹从他们的头顶或(huò)者脚下(xià)突破(pò)进去。

还能(néng)够(gòu)多(duō)个(gè)爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一层(céng),甚至能够被(bèi)埋在废墟中,这也是区别(bié)于同类游戏的,即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能(néng)够(gòu)随意变动(dòng)。

虽(suī)然(rán)是如(rú)R6那样破坏建筑物的(de),但是本作全破(pò)坏的体(tǐ)验有着很(hěn)大的新鲜感和(hé)金(jīn)币爆一地的视觉感,以(yǐ)各种各样的战(zhàn)术(shù)收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍同角色选(xuǎn)择可重(zhòng)复(fù),这是一(yī)个乐(lè)趣点也是一个难(nán)受点,开黑的愉(yú)快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为公平性(xìng)竞技,但是现在有太多可以秒(miǎo)杀的武器,让人完全无法找到(dào)公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目前体验下来就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没(méi)有(yǒu)破坏平衡的武(wǔ)器下,甚至有时候两人(rén)对(duì)枪,一弹夹下(xià)去两人还(hái)在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来说本作是一款(kuǎn)有着(zhe)极大潜力,且目前表现(xiàn)就非常好的(de)之一人称射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于测试阶(jiē)段有着充足的世界(jiè)发掘这(zhè)些问(wèn)题,且(qiě) *** 组也在积(jī)极解决,总(zǒng)的来说这是一款能够(gòu)玩的非(fēi)常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体(tǐ)验。

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