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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属性好 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也(yě)是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀(shā)对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他(tā)单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也(yě)没有办(抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作意(yì)识

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